NHN이 자사의 게임 개발 솔루션 ‘게임베이스(Gamebase)’를 통해 일본 시장 공략을 본격화한다. NHN은 8월 21일부터 3일간 일본 요코하마에서 열리는 ‘개발자 컨퍼런스(CEDEC 2024)’에 부스를 열고 ‘게임베이스’를 홍보할 예정이다.
‘게임베이스’는 게임 개발사가 게임 콘텐츠 제작에만 집중할 수 있도록 인증, 결제, 푸시, 지표, 쿠폰, 리더보드, 고객센터, 점검, 운영, 분석 도구 등 게임 서비스에 필요한 모든 기능을 통합 SDK로 제공하는 원스톱 게임 플랫폼이다. 이를 통해 개발 기간을 단축하고 운영 부담을 크게 줄일 수 있다.
NHN은 2017년 ‘게임베이스’를 출시한 이후 한국을 중심으로 고객사를 확장해 왔으며, 이번 CEDEC 2024 참여를 계기로 일본 시장에 솔루션 공급을 본격적으로 시작할 계획이다. NHN은 본사 차원에서 일본 시장을 직접 공략하며 영업과 기술 지원도 자체적으로 진행할 방침이다.
이번 컨퍼런스에서 NHN은 ‘게임베이스’ 솔루션을 일본 개발자들에게 처음 공개하고, 개발자의 실무 경험을 통해 ‘게임베이스’에 대한 이해를 돕는 발표 세션도 준비했다.
류희태 NHN 게임기술센터장은 “일본은 전 세계 2위의 모바일 게임 시장이지만, 대부분의 개발사들이 인증이나 결제 등의 기능을 자체적으로 개발하고 있다”며, “NHN의 목표는 ‘게임베이스’를 통해 일본 개발사들이 게임 개발 기간을 줄이고 공통 기능들의 퀄리티를 높여 전 세계에 성공적인 게임 출시를 돕는 것”이라고 밝혔다.