문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원(이하 콘진원)이 지난 4일부터 6일까지 일본 도쿄에서 열린 세계 최대 컴퓨터 그래픽 및 인터랙티브 기술 행사 ‘시그라프 아시아 2024(SIGGRAPH Asia 2024)’에서 콘텐츠원캠퍼스 공동관 운영을 성공적으로 마쳤다.
17회째를 맞은 이번 행사는 아시아·태평양 지역을 순회하며 컴퓨터 그래픽, 예술, 애니메이션, 게임 등 다양한 분야의 전문가 8000여 명이 참여하는 세계적인 행사로 주목받았다.
콘진원은 콘텐츠 분야의 융복합 창의인재를 양성하는 교육 사업인 콘텐츠원캠퍼스의 성과를 홍보하고, K-콘텐츠의 우수성을 알리기 위해 국내 4개 대학과 함께 이번 행사에 참여했다.
공동관에서는 ▲오디오 콘텐츠 ▲XR 뮤지컬 ▲XR 기술 융합 스포츠 게임 등 혁신적인 프로젝트들이 전시되며 약 2200명의 관람객을 맞이했다. 서울예술대학교와 서경대학교를 비롯한 대학들은 AI 기술과 XR 기술을 활용한 디지털 공연, e-스포츠, 메타버스 콘텐츠 등을 선보여 큰 관심을 끌었다.
특히 상지대학교는 ‘교역지대로서의 인공지능 생성예술(AI-Generated Art as a Trading Zone)’ 논문이 행사 Art Paper 부문에 채택되는 쾌거를 이뤘다.
이와 함께 콘진원은 글로벌 바이어들과의 네트워킹 및 비즈매칭 프로그램을 운영해 K-콘텐츠의 해외 진출을 위한 비즈니스 창출 기회를 마련했다.
콘진원 유윤옥 콘텐츠기반본부장은 “K-콘텐츠의 글로벌 경쟁력 강화를 위해 체계적인 교육과 창의적 인재 양성이 중요하다”며 “앞으로도 K-콘텐츠의 세계화를 위해 다양한 지원을 아끼지 않겠다”고 밝혔다.